電玩需求降溫 搗亂新遊戲上市計劃
Take-Two互動軟體公司執行長塞爾尼克(Strauss Zelnick)近日表示:「同一年度內兩次下修財測完全不像我們會做的事,可見市況多麼不如預期。」該公司已宣佈縮減人事、基礎建設及其他支出。
眼看獲利前景黯淡,遊戲大廠開始調整經營策略。研究機構Benchmark分析師海基(Mike Hickey)表示,遊戲開發商決定將資源留給已打開市場的熱門系列遊戲,二線遊戲反而遭殃。
不只遊戲開發商縮減開銷,先前積極投資電玩市場的科技大廠也已收手。谷歌先前主打遊戲串流平臺Stadia去年已關閉,臉書母公司Meta也宣佈將停止發行VR遊戲《Echo VR》。
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