傑仕登首款自研Rougelike動作遊戲《定海》玩法公開

記者蘇晟彥/綜合報導

發行、代理商傑仕登(Justdan) 8日宣佈喜訊,首款自家研發的Roguelike 動作RPG《定海》將於2026年推出,遊戲故事背景設定在奇書「山海經」的奇幻世界,於大禹治水的故事背景中展開冒險旅程,以東方奇幻風格、雙武器戰鬥系統展現壯闊樣貌,同步也公開遊戲PV。

不滅的靈魂:從深淵歸來的傳奇 遊戲主角「玄龍」曾是炎帝麾下神將,於阪泉之戰後遭奪名放逐,最終殞落而留下遺憾,其殘破的靈魂在數百年的絕望中逐漸消散,而一場禁咒開啓了他的重生之路;治水英雄──「禹」的義子「益」,於協助治水途中身亡之際,玄龍以禁咒奪舍了「益」的肉身。這位沉寂數百年的神將重回世間,決心親手了結宿命的恩怨。

核心戰鬥:雙武器切換系統 雙武器切換系統爲《定海》的戰鬥設計核心,賦予玩家在激戰中隨時切換的自由。遊戲共提供5種武器類型,包含3種近戰與2種遠程武裝讓玩家自由選擇。在開啓每局冒險前,玩家可裝備「任意二種武器」,選擇「一近一遠」可兼顧不同戰況的應對靈活性;或堅持雙近戰或雙遠程,將單一風格的戰鬥深度發揮到極致,全憑玩家喜好搭配。

結合Roguelike的強化要素,建構出獨特搭配,每一次冒險都將有嶄新的戰鬥體驗、多樣能力組合、遠古神靈的挑戰,以及旅途中不斷疊加且影響深遠的抉擇。

再現「山海經」神話世界 文學著作「山海經」中記載了一個奇珍異獸與神祇並存的世界,神靈間的紛爭左右了文明的命運。而其中最家喻戶曉的故事「大禹治水」,描述大禹長年與洪水搏鬥,竭力維繫人類文明的故事。而《定海》的故事正是在這個奇幻且神秘的世界中展開。

《定海》主要特色 雙武器戰鬥系統: 在戰鬥中隨意切換兩類武器,構建每局冒險的搭配組合,並在每一次嘗試中發展出更復雜的戰鬥流派。

・Roguelike 架構: 具備隨機關卡、持續累積的成長進度,以及一個在不斷挑戰與成長的循環中逐漸揭開的宏大謎團。・山海經奇幻世界: 被暴雨肆虐的山巔、隱密的仙島,以及受神界衝突影響的壯麗地貌,皆以極具神韻的東方奇幻藝術風格呈現。・層次豐富的敘事: 這是一個圍繞於背叛、執念與追尋自我的故事。透過在山海經世界中的每一次探索,玩家將從破碎的片段中,拼湊出完整的真相。