索尼鼓勵開發多用「全新節能」模式 暗示未來PS6向任天堂看齊
記者黃冠瑋/綜合報導
在遊戲機方面,對早期玩家而言綠色巨人Xbox與PlayStation、任天堂可說是三足鼎立,但自從跨平政策興起後,彼此間敵意暫時歇息。然而隨着多方消息指稱索尼PS6與Xbox新機將在2027年上市,讓次世代主機大戰再次上演,對此近日就有爆料者指稱索尼正呼籲開發者使用全心節能模式,試圖效仿任天堂兩種模式。
▼索尼PS6未來方向曝光。(圖/翻攝自Getty Images)
事情其實是,近日知名遊戲內幕網站Moore's Law is Dead爆料,關於一則給合作開發者文件,其中就提到索尼目前正鼓勵開發者使用PS5的一項新功能,便是全心引入節能低功耗模式,原因在於索尼希望開發者應該優化遊戲以支援低功耗模式下的60幀,而不是爲了適應效能變化而降低幀率,雖說只是一項稀鬆平常意見,但卻引起不少人猜測索尼此次推廣低功耗模式可能是爲了下一代PlayStation主機做準備。
畢竟早在先前知名半導體情報人士 KeplerL2就指稱,索尼內部已將PS6列入2027 年正式開發藍圖,以此維持索尼一貫七年推新機先例。至於索尼爲何強調希望開發者使用全新模式,原因很可能是想看齊今年度任天堂大賣的新機Switch2,由於Switch2再推出之際也有強調此次加強電池續航力,以便因應畫質上提升,再加上先前就傳出PS6可能會同時推出家用主機和掌機版本兩種模式,因此多方消息很可能是索尼想借此效仿任天堂,來試圖打破目前PS5全球銷量第二佳績。
另外值得一提的是,關於PS5「遊戲節能模式」描述,該模式下是爲了降低高階效能元素的消耗。開啓節能模式後,PS5 將減少硬體使用量,記憶體佔用減半,效能也隨之降低,進而降低主機功耗,幀率也將限制在30 FPS以內,同時遊戲解析度通常也會降低,因此關於PS6畫質上很可能會有所突破,以此來解決節能模式下解析度降低問題,又能同時兼顧功耗轉換。